1
00:00:00,000 --> 00:00:05,819
سلام به همه امروز اسم من آژیر است

2
00:00:02,820 --> 00:00:06,720
ویدیو ما با استفاده از قالب‌گیری ایجاد خواهیم کرد

3
00:00:05,819 --> 00:00:09,300
تقویم

4
00:00:06,720 --> 00:00:11,099
قبل از شروع از من قدردانی خواهد شد اگر

5
00:00:09,300 --> 00:00:13,080
می توانید یک لحظه برای مشترک شدن وقت بگذارید

6
00:00:11,099 --> 00:00:15,480
کانال من اگر این ویدیو را پیدا کردید

7
00:00:13,080 --> 00:00:17,699
مفید یا لذت بخش لطفا در نظر بگیرید

8
00:00:15,480 --> 00:00:20,279
زدن دکمه like من هم ارزشش را می دهم

9
00:00:17,699 --> 00:00:22,199
پیشنهادات شما برای ویدیوهای آینده پس

10
00:00:20,279 --> 00:00:24,660
لطفا در صورت داشتن نظر زیر

11
00:00:22,199 --> 00:00:27,720
ایده ها یا موضوعاتی که دوست دارید

12
00:00:24,660 --> 00:00:30,300
پس بیایید وارد این موضوع شویم

13
00:00:27,720 --> 00:00:33,719
اولین چیزی که نیاز داریم یک تصویر مرجع است

14
00:00:30,300 --> 00:00:36,180
بنابراین به pinterest.com یا هر جایی که هستید بروید

15
00:00:33,719 --> 00:00:38,940
می تواند تصاویر مرجع را پیدا کند

16
00:00:36,180 --> 00:00:41,219
و قالب بندی را جستجو کنید، خواهید یافت

17
00:00:38,940 --> 00:00:43,980
هزاران نفر از آنها

18
00:00:41,219 --> 00:00:45,780
پس از پیدا کردن یک کشیدن تصویر سطح مناسب

19
00:00:43,980 --> 00:00:48,600
و داخل مخلوط کن بریزید

20
00:00:45,780 --> 00:00:51,480
مرحله بعدی انتخاب تصویر و

21
00:00:48,600 --> 00:00:53,760
برای تنظیم دکمه alt R و ALT G را فشار دهید

22
00:00:51,480 --> 00:00:56,340
موقعیت چرخشی تصویر به صفر

23
00:00:53,760 --> 00:00:58,620
به هر چیزی که تصویر شما را مشاهده می کنید، بروید

24
00:00:56,340 --> 00:01:01,320
چند قالب داشته باشید فقط یکی را انتخاب کنید

25
00:00:58,620 --> 00:01:05,460
و بزرگنمایی کنید تا بهتر ببینید

26
00:01:01,320 --> 00:01:07,740
سپس shift a را فشار دهید تا یک صفحه ایجاد شود

27
00:01:05,460 --> 00:01:11,119
به حالت Warfare بروید

28
00:01:07,740 --> 00:01:11,119
و کوچکترش کن

29
00:01:11,400 --> 00:01:15,860
سپس آن را به گوشه پایینی حرکت دهید

30
00:01:13,500 --> 00:01:15,860
قالب گیری

31
00:01:22,380 --> 00:01:27,000
پس از آن

32
00:01:24,000 --> 00:01:29,900
به حالت ویرایش می رویم و یکی از آن ها را حذف می کنیم

33
00:01:27,000 --> 00:01:29,900
رئوس در بالا

34
00:01:30,360 --> 00:01:34,799
بنابراین اکنون بستگی به قالب گیری شما دارد

35
00:01:32,460 --> 00:01:37,200
می خواهید ایجاد کنید و برای آن نیاز دارید

36
00:01:34,799 --> 00:01:39,360
آیات را در گوشه یا هر نقطه ای قرار دهید

37
00:01:37,200 --> 00:01:44,720
که فکر می کنید باید مانند آن حرکت کنید

38
00:01:39,360 --> 00:01:44,720
این را با ضربه زدن به G و استفاده از E برای اکسترود

39
00:01:48,659 --> 00:01:54,479
در حال حاضر در مورد شکل منحنی و

40
00:01:51,780 --> 00:01:57,020
فقط سعی کنید یک شکل اساسی ایجاد کنید

41
00:01:54,479 --> 00:01:57,020
بعدا آنها را اضافه کنید

42
00:02:14,099 --> 00:02:19,560
اگر می خواهید راس ها در یکسان باشند

43
00:02:16,440 --> 00:02:21,980
مکان به عنوان مکان دیگری که می توانید از آن استفاده کنید

44
00:02:19,560 --> 00:02:21,980
شکسته شد

45
00:02:25,379 --> 00:02:31,379
سپس از f برای اتصال دو راس استفاده کنید

46
00:02:28,500 --> 00:02:33,900
اکنون وقت آن است که در هر جایی که هستید، اریب ها را اضافه کنید

47
00:02:31,379 --> 00:02:36,959
باید انجام دهیم که می توانیم رئوس را اضافه کنیم

48
00:02:33,900 --> 00:02:39,660
بین دو تا از آنها با Ctrl R و سپس

49
00:02:36,959 --> 00:02:42,319
بسته به شکل آن را به داخل یا خارج کنید

50
00:02:39,660 --> 00:02:42,319
از قالب گیری

51
00:02:50,040 --> 00:02:54,720
پس از آن می توانیم از Ctrl shift B استفاده کنیم

52
00:02:52,800 --> 00:02:57,120
شیطان را ایجاد کنیم و ما می توانیم آن را کنترل کنیم

53
00:02:54,720 --> 00:02:58,920
تعداد بخش ها با اسکرول به بالا یا

54
00:02:57,120 --> 00:03:01,080
پایین

55
00:02:58,920 --> 00:03:03,180
تعداد بخش به نحوه بستگی دارد

56
00:03:01,080 --> 00:03:07,760
صاف که می خواهید باشد

57
00:03:03,180 --> 00:03:07,760
برای یک کلاه بزرگتر به بخش های بیشتری نیاز داریم

58
00:03:14,640 --> 00:03:19,500
اگر شما شکل خود را دوست ندارید

59
00:03:16,739 --> 00:03:22,680
منحنی یا می خواهید مکان را تغییر دهید

60
00:03:19,500 --> 00:03:23,819
از رئوس برای زاویه بهتر برای

61
00:03:22,680 --> 00:03:26,280
پدال شما

62
00:03:23,819 --> 00:03:28,760
شما می توانید آن را لغو کنید

63
00:03:26,280 --> 00:03:28,760
عملیات

64
00:03:51,599 --> 00:03:55,620
حالا به حالت شی بروید و آن را مخفی کنید

65
00:03:54,239 --> 00:03:57,959
تصویر مرجع

66
00:03:55,620 --> 00:04:00,299
shift a برای ایجاد یک صفحه دیگر این

67
00:03:57,959 --> 00:04:01,379
هواپیما به عنوان بالای صفحه استفاده خواهد شد

68
00:04:00,299 --> 00:04:04,860
دیوارها

69
00:04:01,379 --> 00:04:08,340
به حالت ویرایش بروید و فقط ماهی را حذف کنید

70
00:04:04,860 --> 00:04:11,099
بعد از آن F3 و master را جستجو کنید

71
00:04:08,340 --> 00:04:14,360
منحنی ها را تبدیل می کنم

72
00:04:11,099 --> 00:04:14,360
هواپیما به Curves

73
00:04:20,220 --> 00:04:24,300
سپس هواپیمای مورد نظر خود را انتخاب کنید

74
00:04:22,919 --> 00:04:27,300
دیوارها

75
00:04:24,300 --> 00:04:29,220
و به داده های شیء properties بروید

76
00:04:27,300 --> 00:04:30,540
هندسه

77
00:04:29,220 --> 00:04:32,280
شی

78
00:04:30,540 --> 00:04:36,740
بازی کردن

79
00:04:32,280 --> 00:04:36,740
برای یافتن آسان تر می توانید نام آن را تغییر دهید

80
00:04:40,080 --> 00:04:45,259
اکنون می توانید به نمای نمک بروید تا نحوه انجام آن را ببینید

81
00:04:42,840 --> 00:04:45,259
به نظر می رسد

82
00:04:46,680 --> 00:04:50,940
اگر می خواهید آن را به این اندازه کوچکتر کنید یا

83
00:04:48,660 --> 00:04:53,120
بزرگتر فقط قالب اصلی را عوض کنید

84
00:04:50,940 --> 00:04:53,120
اندازه

85
00:05:02,820 --> 00:05:08,400
یا اگر مودینگ شما عجیب به نظر می رسد صحبت کنید

86
00:05:05,580 --> 00:05:12,060
چرخش را با alt به علاوه r تنظیم می کنیم

87
00:05:08,400 --> 00:05:15,320
چرخانده و از Ctrl a برای اعمال استفاده کنید

88
00:05:12,060 --> 00:05:15,320
چرخش و SK

89
00:05:29,400 --> 00:05:35,280
حداقل اگر در مورد اندازه کارتان تمام شده باشد

90
00:05:32,520 --> 00:05:38,520
و چرخش می توانید آن را به مش تبدیل کنید

91
00:05:35,280 --> 00:05:39,720
بنابراین می توانید از صاف سه بعدی برای شکل حمل استفاده کنید

92
00:05:38,520 --> 00:05:42,240
از قالب گیری

93
00:05:39,720 --> 00:05:45,479
فقط پس از استفاده از نرم افزار سه بعدی به یاد داشته باشید

94
00:05:42,240 --> 00:05:48,500
به ویژگی های شیء داده های نرمال و

95
00:05:45,479 --> 00:05:48,500
صاف خودکار را روشن کنید
